jueves, 28 de abril de 2011

RuneQuest El Juego de Rol de Fantasia Basico

Hagamos un poco de historia: RuneQuest («la búsqueda de las runas» en inglés , a veces abreviado con las siglas RQ) uno de mis juegos de rol preferidos. Fue publicado por primera vez por Chaosium en Estados Unidos en  1978.


El nacimiento de RuneQuest es anterior incluso al de los juegos de rol. Fue ideado allá por 1966, cuando Greg Stafford estudiaba su primer año de facultad. Escribió la historia de Snodal, príncipe de Fronela, ya que le encantaba la mitología, y para dar apoyo a esta historia creó todo un mundo imaginario llamado Glorantha. Con el correr del tiempo, y por imposición de las editoriales, también se ofreció la posibilidad de jugar en una Europa y Asia imaginarias.



RuneQuest obtuvo un gran éxito, tanto es así que en Reino Unido  llegó a convertirse en el segundo juego de rol más jugado después de Dungeons & Dragons. La segunda edición de RuneQuest fue editada en 1979 y la tercera en 1984.







Una de las cosas que más me ha llamado la atención es que cuando aún no estaba traducido al castellano,  RuneQuest fue presentado en Barcelona  en las JESYR  de 1987 (JESYR: Jornadas de Juegos de Estrategia, Simulación Y Rol) por Luis Serrano  y  Karl Walter Klobuznik , venidos de Madrid  y miembros del club de rol The Fumbler Dwarf  . El éxito de las partidas de RuneQuest organizadas por The Fumbler Dwarf durante aquellas JESYR de 1987 convenció a Francesc Matas Salla  (coorganizador de las JESYR y fundador de la editorial Joc Internaciona )


La tercera edición es la que fue traducida y publicada en España  por la editorial Joc Internacional  en 1988.
Podemos decir que el manual se divide en dos partes diferenciadas: el Libro de Reglas y el Libro de Magia. Dentro del Libro de Reglas nos encontramos una breve introducción, una guía de creación de personajes, el reglamento de juego, el combate, habilidades y sus usos, el entorno y las criaturas (bestiario).

Sobre la creación de personaje, podemos jugar con algunas razas, tales como son los humanos , los broos , los elfos  , los enanos, los  patos (seres  antropomórficos de Glorantha) y los trols  . En  la tercera edición se incluyó los hobbits , los ogros  y los orcos   como posibles personajes jugadores, entre otros.


Hablemos del sistema de juego. Siendo de la editorial Chaosium, sabemos que es un juego basado en BRP (basic role playing), pero además sería destacable saber que es el primer juego de dicha editorial, y por lo tanto, el primero con ese sistema de juego. El sistema de juego BRP está basado esencialmente en el uso de un dado de cien  para resolver las acciones de los personajes.



Además del sistema porcentual, que rige y dictamina las resoluciones de acciones, el sistema de juego de RuneQuest contempla otras reglas para otros aspectos del juego, como el combate (con armas de combate arrojadizas, cuerpo a cuerpo, de proyectil etc.), la magia (uno de los elementos propios de tantos universos de fantasía, así como se da en Glorantha ), los efectos del hambre, la sed o el envejecimiento en los personajes, los efectos de venenos, enfermedades o incendios, la navegación y el combate naval y un largo etc.


Del Libro de Magia habría que destacar las cuatro ramas en las que el juego divide la magia: Magia Espiritual, Magia Divina, Hechiceria y Magia Ritual.


Hay una agradable curiosidad sobre el índice, en el cual encontramos un listado de todas las tablas (armaduras, armas, conjuros, pifias, etc) lo cual permite acceder rápidamente cuando se tiene un poco de prisa en las partidas.


Como comentario personal, debo decir que éste es el primer juego de rol que conocí, y aún hoy en día cuando miro mis preciosos manuales, el básico de RuneQuest tiene un lugar muy especial en mi corazón. Cierro los ojos y casi puedo sentir esas tardes de mi adolescencia, cuando nos reuníamos y vivíamos aquellas aventuras… 

Es un juego que todo el mundo debe jugar, seguid mi consejo.

Fdo. Inma

miércoles, 27 de abril de 2011

Juego de Tronos LCG Caja Basica

Juego de Tronos LCG es un juego de conquista, batalla, intriga y traición, basado en la saga de novelas de fantasía de gran éxito conocida como Canción de Hielo y Fuego, de George R.R. Martin.


 La Caja Básica supone un nuevo comienzo para el juego de cartas, tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos. Cada jugador representa una de las seis Grandes Casas de Poniente, en lucha por el control del Trono del Hierro y el poder sobre las gentes de los Siete Reinos.


Contenido de la caja de Juego de Tronos:
·         La Caja Básica nos ofrece 208 cartas divididas en cuatro mazos totalmente diferentes:
  •  Casa Stark.
  •  Casa Lannister.
  •  Casa Baratheon.
  •  Casa Targaryen.
  • 6 Cartas de Casa.
  • Las cartas de las casas adicionales son de la Casa Martell y de la Casa Greyjoy (para las futuras expansiones).
  • 6 figuras de “Título” (Corona Regente, Consejero de Rumores, Lord Comandante de la Guardia Real, Mano del Rey, Consejero de los Edictos y Consejero de la Moneda), cada una de las cuales cuenta con sus propias capacidades especiales, efectos y limitaciones, creándose así una red de relaciones políticas y diplomáticas entre los jugadores en continua evolución.
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  • La Caja Básica incluye 44 contadores de Dragón de Oro y 60 contadores de Poder, para que se pueda jugar exclusivamente con esta caja, sin tener que comprar ningún componente adicional.
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  • También incluye un Tablero de Juego.( El cual puede no utilizarse en una partida de pocos jugadores o jugadores recientemente iniciados)
  •  Un libro de reglas a todo color.


El juego de cartas de Juego de tronos puede usar el formato de Combate Cuerpo a Cuerpo para partidas de 3-4 jugadores (hasta 6 con más cartas), o el formato de Justa para partidas de 2 jugadores. Pero sea cual sea el formato que elijas, la batalla no ha hecho más que empezar.
En Juego de Tronos LCG el primer jugador en conseguir 15 Contadores de Poder gana la partida. El poder se consigue ganando Retos contra la Casa de un oponente. Existen tres tipos de Reto: Militar, de Intriga y de Poder.
La editorial en España la cual lo distribuye es Edge Entertainment que junto con Fantasy Flight Games (Editorial Americana) organizan y proporcionan premios para los torneos oficiales. Los Campeonatos Mundiales de Juego de tronos tienen lugar cada verano en la convención de juegos GenCon, que se celebra en Indianápolis, Estados Unidos.
Juego de Tronos, el juego de cartas se puede adquirir en nuestras tiendas oficiales Yggdrasil Estalia, Dracotienda y Crash comics, con un precio aproximado de 40,00€
Recordamos que en Estalia (donde nosotros aprendimos a jugar) se celebran torneos de Juego de Tronos y partidas amistosas o de iniciación, tan solo tenéis que ir y preguntar a Fernando el cual os indicara todo lo necesario.
En A.J.Yggdrasil solemos jugar bastante a Juego de Tronos, personalmente diría que nos juntamos de dos a tres días a la semana para echar unas pocas de horas a este juego, el cual nos tiene bastante “picados” entre  algunos miembros de Yggdrasil .Y las rivalidades políticas son muy fuertes entre las distintas casas de Juego de Tronos, sobre todo entre los Stark, Lannister y Targaryen.



Cuando se juega al juego de tronos sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios.
– Cersei Lannister

martes, 26 de abril de 2011

Yggdrasil, Novedades desde Holocubierta.

Desde Holocubierta Ediciones hace unos días se nos ha informado de varios temas sobre Yggdrasil, el juego de rol.


Una de ellas es que el juego ya tiene traductor, se trata de Antonio Azpitarte y ya ha comenzado a trabajar en la traducción, nos cuentan que el ritmo de traducción es bastante rápido, cosa que nos alegra.
El compromiso de Antonio con el proyecto es total, hasta el punto de que se está empapando de todo tipo de leyendas, historia e información acerca de la época en que se desarrolla el juego para poder traducirlo adecuadamente y lo más fiel posible al texto.
También nos han informado y nos han presentado el primer de los tipos de personaje disponibles en el juego Yggdrasil, en este caso se trata de; los Hirdem.


Los Hirdmen  son los soldados de élite, la guardia personal, de un señor de un pueblo o región. Letales en combate, inmisericordes con sus enemigos y leales hasta el último hálito de su vida, estos valientes protegen a su señor y cumplen las misiones más arriesgadas para éste, sean dónde sean.
A cada noticia que recibimos, más son las ganas de tenerlo en nuestras manos. Y poder disfrutar de este juego de rol, que tan buena pinta tiene.

Para más información dirigíos a la web de Holocubierta Ediciones.

Fdo. Miqui e Inma.